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电光龙骑攻击间距适度,均衡易上手。风起云涌战姬攻击间距近点,属于近身格斗高爆发的职业,血条较薄也是一个特性。卧龙山谋士的攻击间距很远,具备许多远程控制集体性攻击技能,天火弓将攻击间距也很远,是近远战结合的职业。而新职业血饮刀狂和风起云涌战姬类似,归属于中近身格斗职业。电光龙骑技能耗费是所有职业中最少的,与此同时技能发展有是全部职业中最高的(只有一个1\\%成长的),因此在世界boss方面有着显著的优势。与此同时它单个技能的高破坏力和虎跃龙腾技能的持续定身促使其变成当之无愧的PK霸者。在团本层面,因为近身战的天然缺点,电光龙骑打副本效果或是比不上卧龙山谋士和天火弓将,顶多是比风起云涌战姬好一点,只不过是一点点罢了。战姬这一职业,虽是四大职业中的唯一女士,可是因为攻击间距最少,做为非R的伤害又不高,pk难以打得过平级职业的龙骑和弓手,欺压还会有一下短暂性的快感。团本嘛,也是无计可施,去凑热闹还差不多。谋士的定位便是团本随机应变,试炼场是最劣势。但是谋士试炼场的优势在于应用技能后能挪动开并然后采用别的技能或是协助以平砍,这是一把双刃剑,弊端便是没了技能延续时间里的反伤实际效果。弓手,近身战与远程控制攻击融合职业,基本上攻击与技能均包括近远结合的攻击姿势,操作难度大,抵抗能力很强,连斩实际效果强。弓手的强大是人所共知的,似乎是一枝穿云箭,百万雄兵来相遇。所说一招鲜吃遍天,是指的弓手,学好H技能,踏遍团本pk场都不怕。这般强悍的职业,压根不必表述过多。重中之重来啦,新职业血饮刀狂!血饮刀狂的职业精准定位其实和电光龙骑的职业精准定位很相似,二者全是走的中近程混合格斗线路,实际操作特征是均衡易上手。但是对比以赵子龙为原型设计的电光龙骑,血饮刀狂外观设计设计风格更加邪异狂霸,的身上流露一股浓浓腥臭味。刀狂的每一招都可用于做为连技的起手技能,十分灵便,应对狂刀时绝不可以心存侥幸,他随时都可以用一套完美的连技使你品尝到苦!从目前设置上可以看出,血饮刀狂的所有技能都偏重攻击、攻击、再攻击,技能的高连斩和长期挪动反伤是他最大的优势,假如你是一位尊崇抑制型玩法的玩家,那么快挑选新职业血饮刀狂吧!

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