您的位置 首页 > 游戏

戴斯班克有几个版本 戴斯班克一共几部?

戴斯班克有几个版本

戴斯班克有几个版本 戴斯班克一共几部?

戴斯班克一共几部?

戴斯班克一共几部?

有 戴斯班克 戴斯班克:雪山地牢。

之后官方补充了2个DLC。去3DM可以下到整合2个DLC的雪山地牢。戴斯班克:培根。是最新,官方还在跟新升级补丁,国内的翻译小组基本等官方的升级补丁完善了在翻译,估计中文版要到国庆就出来了。建议楼主从,戴斯班克这个最原始版本开始玩,故事是连贯的,很有意思

可以改变人物外形的单机游戏?

双星物语2(武器外形会变,衣服只有后面的一两套可以改变外形,有宠物,不能打装备) 鱼戏江湖和天下无缺(没有宠物,但是可以所有装备外露,技能也很炫,可以打装备,就是人物不是那么好看(个人意见)) 戴斯班克(猴岛版的暗黑,就不用多介绍了)

你们电脑都装了多少游戏?

谢邀

笔者比较喜欢在电脑上玩的游戏,下面给各位推荐一下:

《八方旅人》

本作是Square Enix在任天堂平台推出的一个新一款怀旧风格的RPG游戏。这次游戏的美术风格被命名为“HD-2D”,玩家可以看到3D建模的城市与像素风格的人物、怪物结合在一起,风格非常新奇。游戏的主人公一共有8个,每个人出身不同,职业也不同,拥有各自独特的能力。优秀的剧本配合动人的音乐,使得《八方旅人》的口碑非常不错。

时空幻境

《时空幻境》特色在于可以玩家随时利用时间倒退的能力让主角回到之前的位置,该游戏虽然为横版跳跃类型的游戏,但是却没有引入死亡这一概念。玩家需要灵活运用时间倒退功能以及各种加快、减慢甚至倒退时间,分身等机关,收集散落在关卡角落的拼图碎片,以此来完成游戏。

见证者

《见证者》同样出自《时空幻境》的制作人之手,是一款第一人称视角的探索类型的解谜游戏,游戏里面没有任何提示,全部依靠出色的的引导方式,让玩家意识到解谜的本质就是“画线”。出色的游戏画面,动听的音乐,数十个地域和超过 500 个谜题,使得这款游戏获奖无数。

机械迷城

传统点击式互动界面,通过点击搜集物品,开启机关,推动游戏发展。谜题没有特别难,有些关卡设计地十分巧妙,游戏难点主要还是在于细心发现。游戏在音乐和画面都比较有艺术气息。

limbo

《地狱边境》(limbo)是一款仅使用黑白两色,没有任何语言,没有任何引导的2D横版解谜游戏。游戏的操作方式极其简单,以至于除了上下左右,跳跃和推拉就没有其他按键了。但是游戏的内容却十分充实,这是典型的靠游戏场景的机制驱动的游戏。巧妙的谜题机关都是属于单个场景,所有线索都是在较小范围内,使得玩家不需要过多的记忆,重点是需要玩家分析。

inside

《深入》(inside)同样出自于《地狱边境》的制作厂商Playdead Studios之手,可以将其视为《地狱边境》的续作。尽管该作虽然在角色与场景上使用了3D,但解谜玩法依旧是2D。不再像前作一样是黑白画风,尽管世界有了颜色,但气氛依旧让人感到压抑。不仅谜题出色,反映出来的内涵更直击心灵。

勇敢的心世界大战

《勇敢的心:世界大战》(Valiant Hearts:The Great War)是由Ubisoft Montpellier开发制作的一款反战题材解谜游戏。游戏的世界观设定基于第一次世界大战,里面包含了大量的战争历史资料。通过游戏载体,讲述了几名角色的命运,表达了战争的残酷。解谜主要看搜集与控制开关,难度不高,主要在于看剧情。

麦克斯兄弟魔咒

《麦克斯:兄弟魔咒》是一款采用使用3D角色与场景的2D横版卷轴类型的游戏。游戏画面有着非常浓烈的美式画风,角色形象非常讨喜。3D景深的使用使得整个场景非常的华丽。主要的解谜玩法在于主人公使用不同的魔法画笔,产生各种能力来解锁谜题。(这里不想剧透,简单说不同颜色的画笔,作用完全不同,通过不同画笔的合理使用,可以发现许多有趣且巧妙的设计)

感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

相关文章