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不知火舞连招 不知火舞无限连招口诀?

不知火舞连招

不知火舞连招 不知火舞无限连招口诀?

不知火舞无限连招口诀?

不知火舞无限连招口诀?

火舞连招二技能起手然后接一技能再接大招。不知火舞的技能连招有很强的压制能力,但是要确保一技能飞翔龙炎阵的命中率,一旦放空很可能造成大招能量不够,一旦哑火就很容易被击杀。团战前尽量用二技能进行消耗为连招秒人做好铺垫。

不知火舞无限连招口诀?

1、2-1-A-3-2、2-A-1-3-2、2-A-1-2(2-1-A-2)。总之,不知火舞的连招不固定,要根据战况和与敌方的距离调整连招,后期不管是哪个技能起手,只要抓住机会,打出一套爆发,脆皮根本受不了。

2、不知火舞的技能连招有很强的压制能力,但是要确保一技能飞翔龙炎阵的命中率,一旦放空很可能造成大招能量不够,一旦哑火就很容易被击杀。团战前尽量用二技能进行消耗为连招秒人做好铺垫。

3、太早进场很容易死,记住多消耗。因为不知火舞是无蓝条消耗,选择咒术典籍作为出门装再合适不过,无需担心法力的消耗。新出的英雄是公认的强,所以说不知火舞的出现很容易遭到针对。前期尽可能在线上猥琐发育,危急时刻可以使用召唤师技能防护或净化保命,再利用自身的机动性脱离战场或反打。

不知火舞连招教学出装?

技能分析

被动技能:小忍蜂

为什么叫小忍蜂呢?因为火舞的无论从技能形态和名字上看,火舞的被动突进都和大招如出一辙,可以把被动当做是低配版大招,每5秒就可以释放一次被动突进,并将对手击退,与此同时,可以将被动当做突进的一种手段,开启补刀键后,通过补刀小兵、野怪的方式触发被动拉近与对手英雄的距离,再通过其他技能刺杀对手。

火舞被动什么时候刷新?

可以注意观察火舞英雄模型,被动刷新时,火舞的人物模型会亮光。火舞被动还提供给每个技能一个附加位移,同时在0.5秒内移速增加,也就是说,你每次释放一个技能后就可以翻滚一小段距离,但一定要控制好这个翻滚的方向,把控好节奏感,因为这个翻滚的方向会影响到你的后续连招是否能命中!

一技能:飞翔龙炎阵

一技能是火舞很多连招起手技能,将对手击飞(0.75s)并对范围内敌人造成法术伤害,因为这个击飞是硬控,只有一技能命中,才好衔接后续技能,一技能距离一定要把控好,如果火舞模型和对手重叠,或者稍微越过对手,一技能很可能会空。

二技能:花蝶扇

二技能是火舞的核心技能,不仅会对目标造成高额伤害并减速,同时会降低对手魔抗,一级的扇子减50魔抗,而满级则高达300!痛苦面具的减魔抗效果是75,心眼 梦魇的法术穿透为88,法穿棒是45\%,而魔女魔抗属性为360,所以在后期即便是坦克被扇子丢一下,也扛不住。所以,一般在使用任何突进连招前最好都先扔一个扇子减少对手魔抗,之后打出的伤害将会更高!

三技能:大忍蜂

火舞三技能与被动的突进效果类似,火舞向前突进并击退对手,同时减少对手20\%物理攻击力,这个高配版被动的本质就是提供更高伤害和相对更长控制效果,大招一般用于收割,当对手站位比较密集时,也可以当做起手技能用,因为大忍蜂相比小忍蜂与一技能,其突进的控制面积会更大,在配合闪现时,有十分强大团控效果。

03 四套基本连招

火舞的连招有很多,但本质是一二三技能与被动的排列组合,最终都是完成一套连招控到敌方死的效果,所以三个技中,无论用哪个技能起手都可以。

基本连招一:21被动32

通常情况下,火舞在蹲草抓人时更多会一技能起手,这个连招的好处是控制稳定,百分百完成控制链,不会给对手任何反应时间,关键是一技能一定要命中, 因为一旦一技能打空,那么能量就会缺失,后续伤害很难保证秒杀对手。

基本连招二:被动132

这个连招适用于在距离对手较远时,借助野怪兵线拉近距离,从而衔接后续连招,有“跳板”时非常好用。

基本连招三:3被动12

大招起手可使火舞打出范围更大、更久的控制效果,让其在团战时具备很强的开团能力,大招起手的连招容错率会更高,非常实用。

基本连招四:大闪最易/一闪次之/二闪最难

大闪最易。大闪好处就是可以先手开团,出其不意大面积团控可以为队友提供良好的输出环境,是团队控制链的第一环。

一闪次之。一闪更多用于远距离突然秒人, 但一闪操作对于手速和闪现方向精确度要求很高,一技能释放完后必须瞬间点闪现,与此同时,闪现的方向一定要和目标一致。

二闪最难。二闪是火舞最秀一个玩法,因为二技能本身弹道指示器就很狭窄,预判能力要求很苛刻,再难上加难与闪现结合,想要提高这个操作命中率就必须通过勤加练习积累出一定手感,在实战中,2闪多用于自身被动与一三技能读cd时,需追杀残血敌方英雄,亦或先手减魔抗从而衔接被动突进再跟进13连招。

二 出装铭文

01 推荐铭文

大智铭文:贪婪/轮回x10 心眼x10 梦魇x10

火舞的最大缺点就是清线慢,尤其是前期只有二技能情况下,没有辅助帮忙完全没有线权,所以建议带轮回,虽然铭文提供的法术伤害不高,能尽可能提高一点清线速度。

02 推荐出装

大智出装:血书 抵抗鞋/疾跑鞋 回响 小面具/后期法穿棒 帽子 金身

这套出装摒弃面具这个装备,由于面具削弱导致性价比很低,火舞二技能自带减魔抗效果,法穿装备不必过多,只需后期补一个法穿棒即可,中期用小面具过度,非常平滑。

03 推荐召唤师技能

大智召唤师技能:闪现/净化/眩晕/斩杀

对面阵容多控制,火舞就带净化,追求操作容错更高;对面阵容控制较少,就可选择带眩晕或斩杀;如果想要打出火舞高上限及更秀的操作,那就带闪现。

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