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梦幻西游人物哪个好 梦幻西游2选哪个角色好?

梦幻西游人物哪个好

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梦幻西游2选哪个角色好?

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方村山:对阴曹地府徒弟的所有损害提升10\\%,对亡灵系对手物理的、法术伤害翻倍。点评:对亡灵系对手物理的、法术伤害翻倍就跟BB的捉鬼类似,但不能将怪拍飞,在捉鬼啊什么任务的时候有一点点用途。封中了主怪以后就可以对亡灵的怪大好杀界。但对DF徒弟造成的伤害提升偶就感觉彻底可有可无了,在和DF的单P中或许有些用,但群P中完全无法充分发挥。一般群P中FC封人也还来不急呢,哪有时间去充分发挥这一门派特色呢? 女儿村:应用暗器造成的伤害实际效果升高50点,10\\%的机率应用暗器进攻时,总体目标中毒了。若是有闭月羞花专业技能,则应用暗器为进攻多的人。 点评:暗器多秒是女儿村出名于天下的秘密武器,秒总数能够随职业技能的提高而变化,也有机率使人中毒,在从前可谓各种么门派谈之色变的绝招。但偶觉得,女儿村这一特色的优点已经慢慢的减少。关键在于在升级时,虽然能秒但打得血过少,不如拿把好点的武器装备硬砍,即使能使对手中毒了,一般刷级的时候都是2——3回合结束作战,毒也毒不了多少血。有些人说捉鬼时对血鬼有效,可毒也不是没次都可以毒上。既然要用毒,那为何不组个DF?而且也有TG的五雷和PS的饮血在哪撑着。对法抗鬼或许有些用,但是现在PT的五行改成了建议多秒,打得血都比暗器多,假如我是大队长,我会选择又可回血又能打的PT。再来说PK,单P是暗器还有一点用,而群P是——和FC一样,封人都去不慌,哪有时间打?一般只能在胜负已定的最后关头取出来秀一下而已。自然,要是自己被封号后舍不得吃五龙,又没技能得话,甩两下也很好。最终,一定要注意,暗器都是要钱的,更何况暗器方法也不那么又很好学。。。化生寺:因为不会受到美色引诱,遭受女儿村,盘丝洞的封系法力准确率递减。 点评:HS的门派特色不可谓之不太好,抗两大封系门派50\\%的封。不论是在每日任务或是PK时都可以派上大用场。NE,PS的封击中本就仅有80\\%上下[满专业技能,同级别且没有修练算],HS就抗50\\%,加上修练等不得知要素,造成NE和PS在PK时连试着封一下HS的勇气都没有。过度完美门派特色无需多说。大唐官府:武器装备耐用度的损耗速率为普通1/2。 点评:这实在是一个非常不错的特色,为本来就很受人喜爱的DT画龙点睛啊!武器装备耐用度,我想大家都很有感触,耗费得确实快,特别是60级之后,几乎没人能把武器装备就是这样戴到下一次换装备的的时候,正中间武器装备毫无疑问耐久度会不足[靠运镖,跑环提升的狂魔呼略不计入,可就是跑环打传奇也需要耗费耐久度啊!],又很不是所有人都学了辅助技能,即使学了也不一定等级也高到百分之百不不成功。所以常常看到有人当今世界喊找人帮修武器装备,而从而所引发的骗财事情也有许多,那如果像DT那样耗费耐久度速度减少,不但能省一大笔钱,也少了许多不便。龙宫:具备15\\%的机率防止遭受消极法力危害。若有其他类似实际效果共存时,概率可累加,但是最终的抵御概率不得超过25\\%。 点评: 这一特色真的不错,不遭受消极法力危害。这儿的消极法力不但包含封,也包括毒,金箍啊什么的,涉及面比HS和DF的纯粹抗封大了许多。但对应的发生的机率也小了许多。这类门派特色,没有出现就等同于并没有,因此,尽管用途大,但机率自始至终过小,无法撼动HS和DF2个大哥的门派特色,但是有总比没有好,想一想FC内心就会好很多了。浙江普陀山:防止对方五行对自身的抑制实际效果。 点评:这一门派特色常常会被人忽视,由于不论是在平常刷级捉鬼或是PK,都很少有碰到PT的MM放五行的,可事实上这一设置则是不可忽视。五行相克在进性进攻的时候会对损害造成影响,这也是大家都知道的,但危害到底有多大呢?偶做了一个小小检测。二只BB,一只火属性75级天兵天将和一只水属性80级白熊[感激给予游戏道具的弟弟],二只BB进攻同样,自己穿着70级金属性衣服裤子,各让二只BB打25下,在白熊和天兵天将没出必杀的情形下,克我的属性天兵天将每来回需多打我均值50——100的血!各位看大了啊,这就是差距。自然,偶的实验会因频次不够多及其他要素然而有有误的区域,大伙儿能自己试一试。但五行对伤害的危害则是肯定的!因此,从某种方面来讲,PTMM们这一特色如同是一个很好的技能一样,尽管不值一提,非常少被留意,但却在默默地发挥了它强悍的功效。五庄观:五庄观徒弟能用较小的门派贡献率选购“人参果”,每一次选购需费用200点贡献率和100点精力,其他门派选购需耗费300点贡献率和100点精力。点评:这大概是一个十二门派都一致认可的最垃圾门派特色了。并且在唯美刚出来时,网易游戏根本没有设定五庄的门派特色,真的只到是出于什么心态。之后终于有了吧,则是这样一个让人哭笑不得的门派特色。其他的门派也可以换,五庄的DD们仅仅少给100点奉献而,会来有什么作用?赚钱吗?更是一个令人无语的念头。哎,五庄们,抽泣吧!天宫:法力准确率100\\%。点评:全部法力的击中不是100\\%,这一点在BB的群法时反映最明显,打空那是常有的事,但游戏玩家应用群法,倒是很少有见成空的[这儿不讨论例如DF的毒,PT的咒等专业技能],像MW的飞砂走石,我都真的没见到过打空,有肯定是有的,但我觉得机率太小了,因此LG在这一层面占据优点并不多,但是有总比没有好嘛!地府:门派里的徒弟具有夜战能力,且封系法力对阴曹地府徒弟的准确率有所下降(为正常的概率×70\\%).点评:DF之前的门派特色是有着夜战能力,跟BB的“夜战”一样,曾被人骂为“狗屎”[汗。。。],实际上这都是一个不错的特色,实际有哪些好处呢,大家从BB那边就可以看出来。网易游戏之后又给DF增强了抗封这一门派特色,便是得DF完完全全的变成了封系天敌了[实际上自己私底下感觉这个门派特色有一些危害手机游戏平恒。。。DF的GGJJ表打偶啊]。大伙儿设想,一般封系的准确率就在那百分之八十上下[按满专业技能,无修练算],DF还需要抗80\\%*70\\%=56\\%,加上修练等不得知的影响因素,让不少封系门派[特别是TG和WZ等封系准确率偏低的门派]连试着去封一下DF的勇气都没有了。无论是从好用度或是受欢迎度,DF的门派特色全是12门派实至名归的老大啊!盘丝洞:不会受到暗器损害。点评:偶老觉得这一门派特色就好像是要想挑动PS和NE两大封系门派中间的战争一样,坦白说,偶个人觉得这一特色并不算好。你们可以想一想,在日常刷级中,这一特色关键在于毫无疑问没用的,但在PK中呢?还是那句俗话。群P中NE连封人都去不慌,哪有时间去放镖?即使有些人被封死掌握不上封在放一下,它也能导致多大损害呢?适用于高级别千余的血而言,200多仅仅毛毛细雨,别人NE要的是中毒了那一个实际效果。但现在高级别PK哪一个的身上未装好多个高质量的3药,也构成不了威协。而单P呢,碰到NE时或许有些用,但你又不是只和NE一个门派PK,因此,这一门派特色真是可有可无。狮驼岭:每一次训养灵兽所提高的满意度翻倍;灵兽在战争中死亡不掉忠实。 点评:STL以前门派特色是每一次训养灵兽所提高的满意度翻倍,也不知道被人骂了几回。都是,哪个人会一天到晚隔三差五放几十个宠物口粮在包内呢?哪个不是立即跑非常巫医?但是经过改动,又增加了“灵兽在战争中死亡不掉忠实”这一特色,一下子就越来越好多了。每一个游戏玩家从0级一直到满阶150级,会有几个BB,这种BB又会死几回呢?真的是不计其数。而BB每死一次到巫医那里去都需要用掉几千元,或许有一些富人不在意这点小钱,但积少成多啊!长此出来,这一特色能为ST们节省多少钱呢。。。真的是数不请了。魔王寨:战争中15\\%的机率彻底闪避住一般物攻。点评:这一门派特色有些类似于BB的“闪避”[如何鬼族的门派特色都需要和BB扯上关系呢?],自己由于看出不太多,因此不太好点评,但15\\%的机率总并不是太高,在实战中用途并不是太明显,但是,或是前边曾经说过的那句话,有总比没有好嘛!再想想WZG的弟兄们,情绪就会好很多了。

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