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猎天使魔女pc技能介绍 猎天使魔女2如何放大招?

猎天使魔女pc技能介绍

猎天使魔女pc技能介绍 猎天使魔女2如何放大招?

如何放大猎天使魔女2?

猎天使魔女2如何放大招?

作为一款经典动作游戏的续作,《猎天使女巫2》自然需要各种招式。在这里,我们来分享一下各种招式的招数和攻击力。让我们看看。

忠实于策略书的输入,也有一件事令人困惑。每个人都可能注意到一拳和四拳的伤害是一样的。这不是我的输入错误,而是书中的错误。这让我很困惑。前四拳或前三脚的固定伤害?还是这张表的伤害实际上意味着累积的伤害?因为书中没有其他解释,只是列出了数字,如果有人理解,请毫不犹豫地解释。

X为拳,A为脚,·为一拍停顿

AIR为空中招式

猎天使魔女2出招表详解?

猎天使女巫2

X为拳,A为脚,·为一拍停顿

AIR为空中招式

出招\\t攻击力(通常)\\t攻击力(魔法解放)

X\\t150\\t225

XX\\t150\\t225

XXX\\t150\\t225

XXXX\\t150\\t225

XXXXX(连打)\\t(60xHIT数) (10xHIT数) 长按枪击\\t(50xHIT数) 长按枪击

XXXXX\\t400\\t600

XXXXA(连打)\\t(70xHIT数) (10xHIT数) 长按枪击\\t(100xHIT数) 长按枪击

XXXXA\\t500\\t(50xHIT数) 600

XA\\t200\\t300

XAX\\t350\\t525

XAA\\t500\\t375x2

XXA\\t200\\t300

XXAX\\t350\\t200 500

XXAA\\t500\\t300x2

XXAAA\\t520\\t750

XX ?X\\t40x4\\t75x4

XXXA\\t200\\t300x2

XXXAA\\t500\\t750

XXXAAA\\t500\\t100 750

XXXAX\\t350\\t600

XXXA ?X\\t400\\t600

XXXA ?XX\\t400\\t600

XXX ? X(连打)\\t(60xHIT数) 长按枪击\\t(75xHIT数) 长按枪击

XXX ? X\\t400\\t600

A\\t200\\t300

AA\\t200\\t300

AAA\\t200\\t300

AAAA\\t500\\t750

AAA ?A(连打)\\t(50xHIT数) (10xHIT数)\\t75xHIT数

AAA ?A\\t500\\t700

→→X\\t150\\t225

锁定←X\\t150\\t225

←→X(不消耗魔力)\\t150\\t600

←→X(消耗3个魔法)\\t350\\t---

→→A\\t(100xHIT)\\t300 长按枪击

锁定←A\\t(50xHIT数) 长按枪击\\t300 长按枪击

←→A(不消耗魔力)\\t200\\t750

←→A(消耗3个魔法)\\t500\\t---

AIR X\\t150\\t225

AIR XX\\t150\\t225

AIR XXX\\t150\\t225

AIR XXXX\\t150\\t225

AIR XXXXX(连打)\\t(60xHIT数) (10xHIT数) 长按枪击\\t(50xHIT数) 长按枪击

AIR XXXXX\\t400\\t600

AIR XXXXA(连打)\\t(70xHIT数) (10xHIT数) 长按枪击\\t(100xHIT数) 长按枪击

AIR XXXXA\\t500\\t(50xHIT数) 600

AIR XA\\t200\\t300

AIR XAX\\t350\\t525

AIR XAA\\t500\\t750

AIR XXA\\t200\\t300

AIR XXAA\\t500\\t750

AIR XXAX\\t350\\t200 500

AIR XXXA\\t200\\t300

AIR XXXAX\\t350\\t200 500

AIR XXXAA\\t200\\t300

AIR XXXAAA\\t500\\t750

AIR A\\t200\\t300

AIR →→X\\t150\\t225

AIR 锁定←X\\t150\\t225

AIR ←→X(不消耗魔力)\\t150\\t600

AIR ←→X(消耗3个魔法)\\t350\\t---

AIR →→A\\t200 100 50...\\t300 长按枪击

AIR 锁定←A\\t(50xHIT数) 长按枪击\\t(300x2)长按枪击

AIR ←→A(不消耗魔力)\\t200\\t750

AIR ←→A(消耗3个魔法)\\t500\\t---

回旋X(魔法消耗)\\t80xHIT数\\t180xHIT数

回旋A(魔法消耗)\\t80xHIT数\\t180xHIT数

AIR 回旋X(魔法消耗)\\t80xHIT数\\t180xHIT数

AIR 回旋A\\t(20xHIT)\\t300

跳跃 X\\t40x5\\t75x4

跳跃 A\\t100x2\\t100x3

长按枪击(每发)\\t10~50(根据距离和HIT数衰减)\\t10~75(根据距离和HIT数衰减)

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