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简述floyd算法 Floyd算法?

简述floyd算法

简述floyd算法 Floyd算法?

Floyd算法?

Floyd算法?

Floyd-Warshall算法是动态规划的一个例子,并在1962年由Robert Floyd以其当前公认的形式出版。

然而,它基本上与Bernard Roy在1959年先前发表的算法和1962年的Stephen Warshall中找到图形的传递闭包基本相同,并且与Kleene的算法密切相关 在1956年)用于将确定性有限自动机转换为正则表达式。

算法作为三个嵌套for循环的现代公式首先由Peter Ingerman在1962年描述。该算法也称为Floyd算法,Roy-Warshall算法,Roy-Floyd算法或WFI算法。

floyd算法的优缺点分析?

Floyd算法,适用于APSP(All Pairs Shortest Paths,多源最短路径),是一种动态规划算法,稠密图效果最佳,边权可正可负。此算法简单有效,由于三重循环结构紧凑,对于稠密图,效率要高于执行|V|次Dijkstra算法,也要高于执行V次SPFA算法。

优点:容易理解,可以算出任意两个节点之间的最短距离,代码编写简单。

缺点:时间复杂度比较高,不适合计算大量数据

费罗伊德算法?

Floyd算法又称为弗洛伊德算法,插点法,是一种用于寻找给定的加权图中顶点间最短路径的算法。 通过一个图的权值矩阵求出它的每两点间的最短路径矩阵。    从图的带权邻接矩阵A=[a(i,j)] n×n开始,递归地进行n次更新,即由矩阵D(0)=A,按一个公式,构造出矩阵D(1);又用同样地公式由D(1)构造出D(2);……;最后又用同样的公式由D(n-1)构造出矩阵D(n)。矩阵D(n)的i行j列元素便是i号顶点到j号顶点的最短路径长度,称D(n)为图的距离矩阵,同时还可引入一个后继节点矩阵path来记录两点间的最短路径。    采用的是(松弛技术),对在i和j之间的所有其他点进行一次松弛。所以时间复杂度为O(n^3)   其状态转移方程如下: map[i,j]:=min{map[i,k] map[k,j],map[i,j]}   map[i,j]表示i到j的最短距离   K是穷举i,j的断点   map[n,n]初值应该为0,或者按照题目意思来做。    当然,如果这条路没有通的话,还必须特殊处理,比如没有map[i,k]这条路

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