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光明之响人物 光明之响怎么切换队友?

光明之响人物

光明之响人物 光明之响怎么切换队友?

光明之响剧情?

光明之响怎么切换队友?

在古代的大陆上,有个被称之为「亚尔夫海姆」的神之地。自曾经在这个世界上有过傲人荣景的龙族灭亡之后,已经过了很长的时间,龙的灵魂结晶化,散落在世界的各处。但,如今在这个世界上却又确认了尚有倖存的龙族,牠的名字叫作「煌龙」易尔本(煌竜イ儿バーン)。于是,为了寻求失去的龙之力,帝国军与教会势力,以及仇视龙族的「屠龙者」,便开始展开了行动。而从他们手中拯救了倖存龙族的,是一名「少女」。之后,龙身边聚集了一群被称之为「龙奏骑士」的战士们。在龙的脑海裡,渐渐浮现了幼年时帮助了受伤的自己的「少女」的记忆,那是命运的再度重逢。围绕在龙与少女之间,一段既美丽又哀愁的故事乐章响起…… 本作与前五作不同的是在战斗时可用「龙刃器」作演奏,当奏起音乐后,龙与同伴间就会产生共鸣并施放强大的技能攻击对手。角色控制与战斗触发方面则是如遇见敌人便马上开战,玩家可操纵任一角色,而其他角色则由电脑控制

光明之响怎么跳过结尾?

《光明之响》中有每个角色的个人路线结局,那么这些结局的触发条件是什么呢,要怎么样才能触发呢,下面分享一下触发角色结局的技巧。

如何触发角色结局

当约会任务到一定程度的时候会拿到红色爱心的称号,角色称号换上去发动支援的机率大幅提升,不过当两个角色都换红色爱心就变成修罗场啦,后宫会起火,变成不帮助主角的三角关系,四人则是更恐怖的,多方忌妒,应该烧起来了吧,五人我就,应该是五角大厦吧,所以想要每个结局都看,最好每个章节都睡,男角看个人了,女角要练得非常平均,否则会MISS一个人喔

ns光明之响好玩吗?

好玩啊。

本作的定位是王道RPG,最初的设计是像闪轨一样,出现选项,然后一个一个的选择,大家也知道现在切换战斗画面的风格千篇一律,为了凸显特色,光明之响的最基本定位就是,大地图无缝即时进入战斗,也就是我们现在所看到的,但是开发组面临了一个问题,如果采用传统的指令选型战斗,那么突然进入战斗,满屏幕弹出选项,,游戏暂停了,那岂不是感觉不到无缝进入,只是看到所有人物在原地跳来跳去等待指令么,于是开发组为了让游戏感觉流畅,改为即时战斗,最初也是只能平砍和技能魔法的,后来在渐渐的讨论当中,加入了防御,滑步等等要素,而非传说那样开创ARPG的完美战斗体验

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